數碼寶貝大冒險 我們的戰爭遊戲! 封面
動畫 2000 春季 冒險

數碼寶貝大冒險 我們的戰爭遊戲!

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数码宝贝大冒险 我们的战争游戏!

Digimon: Our War Game

系列作品 數碼寶貝 35 部
狀態
已完結
類型
劇場版
播出季度
2000 春季
集數
1 集
每集時長
41 分鐘
首播日期
2000-03-04
完結日期
2000-03-04
資料更新
2026-07-16
評分
AniList 7.6
MAL 7.8
Bangumi 7.7
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原作類型 原創
製作公司 Toei Animation
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🎬 STAFF 125

錄音工作室

插入歌編曲

插入歌作曲

插入歌作詞

助理製片人

錄音助理

發行

攝影監督

❓ 常見問題

這部劇場版的故事背景與核心主軸是什麼?

故事發生在被選召的孩子們從數碼世界返回現實幾個月後的2000年春假。網路上突然出現了一顆神祕的數碼蛋,孵化出的邪惡數碼寶貝在網路世界中四處吞噬數據並不斷進化,導致全球通訊與基礎設施陷入混亂。太一與光子郎等人必須在極限時間內於網際網路中擊敗牠,阻止一場足以引發毀滅性災難的危機。

本作在戰鬥舞台與世界觀設定上有何特別之處?

與電視版主要在「數碼世界」或實體世界戰鬥不同,本片的戰鬥舞台完全設定在全球互聯的「網際網路」虛擬空間中。反派數碼寶貝透過網路線路移動並干擾現實世界的電子系統(如超市收銀機、交通號誌甚至軍事網路),深刻展現了當時社會對於千禧年網路危機的想像。

在面對這場全球危機時,主角群的處境與集結情況為何?

由於事件發生在春假期間,主角群大多因私人因素無法立刻參戰(例如阿助正在參加考試、美美出國度假,而素娜正與太一鬧彆扭拒接電話)。最初僅有光子郎最先發現異狀並與太一聯手應戰,隨後在外地的阿和與阿武才四處尋找可上網的電腦連線支援,突顯了突發危機下戰力分散的緊迫性。

故事中的反派數碼寶貝具有什麼樣的特殊威脅性?

這隻誕生於網路的變種數碼寶貝能以極快的速度吞噬大量網路數據,促使自身進行異常且迅速的進化,且具備無限自我複製的能力。牠將網路空間當作遊戲場,甚至惡意攔截並竄改全球發送的電子郵件,其龐大的複製數量與破壞現實軍備系統的企圖,讓太一等人的搭檔陷入前所未有的苦戰。

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