數碼寶貝大冒險 我們的戰爭遊戲! 封面
動畫 2000 春季 冒險

數碼寶貝大冒險 我們的戰爭遊戲!

デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!

数码宝贝大冒险 我们的战争游戏!

Digimon: Our War Game

系列作品 數碼寶貝 35 部
狀態
已完結
類型
劇場版
播出季度
2000 春季
集數
1 集
每集時長
41 分鐘
首播日期
2000-03-04
完結日期
2000-03-04
資料更新
2026-07-16
評分
AniList 7.6
MAL 7.8
Bangumi 7.7
本站

✨ 尚無評分,歡迎分享你的看法:

原作類型 原創
製作公司 Toei Animation
  0%
0 / 1

✍️ 編輯短評

細田守監督封神之作、現代網絡題材電影的開山鼻祖殿堂神作。春假期間神秘病毒超惡魔獸入侵全球互聯網,企圖發射核彈毀滅東京。太一與光子郎在客廳透過老式撥號網絡連線指揮戰鬥,戰鬥暴龍獸與鋼鐵加魯魯在網絡數據空間被超惡魔獸千萬複製體無情圍毆。最終話全球數百萬封鼓勵郵件匯聚為奇蹟神光、奧米加獸首次降臨一劍秒殺超惡魔獸的長鏡頭讓無數觀眾熱淚盈眶。熱愛細田守鏡頭美學的讀者必看這部不朽神作。

📝 劇情簡介

在網路上,突然出現了一顆神祕的數碼蛋。這顆蛋破殼孵化出了一隻數碼寶貝,牠瘋狂地吞噬著整個網路系統的資料,嚴重影響了網路的正常運作,而且牠還不斷地進化,食量也變得越來越驚人。
事件發生時,太一正和素娜鬧著彆扭,阿和與阿武出遠門了,美美跑去玩,阿助則忙著準備考試……只剩下光子郎和太一能夠應戰。後來,阿和與阿武好不容易找到電腦上線支援太一,但那隻數碼寶貝竟然又再一次進化了!就在這個時候,發生了一件令人意想不到的事情……

📺 合法串流平台

台灣暫無確認的上架平台

目前尚未確認本作在台灣的合法串流資訊,可透過搜尋引擎查詢最新授權狀態。

串流授權、方案及地區限制可能隨時異動,實際供應狀況請以平台與代理商公告為準。

🎵 主題曲

❓ 常見問題

這部劇場版的故事背景與核心主軸是什麼?

故事發生在被選召的孩子們從數碼世界返回現實幾個月後的2000年春假。網路上突然出現了一顆神祕的數碼蛋,孵化出的邪惡數碼寶貝在網路世界中四處吞噬數據並不斷進化,導致全球通訊與基礎設施陷入混亂。太一與光子郎等人必須在極限時間內於網際網路中擊敗牠,阻止一場足以引發毀滅性災難的危機。

本作在戰鬥舞台與世界觀設定上有何特別之處?

與電視版主要在「數碼世界」或實體世界戰鬥不同,本片的戰鬥舞台完全設定在全球互聯的「網際網路」虛擬空間中。反派數碼寶貝透過網路線路移動並干擾現實世界的電子系統(如超市收銀機、交通號誌甚至軍事網路),深刻展現了當時社會對於千禧年網路危機的想像。

在面對這場全球危機時,主角群的處境與集結情況為何?

由於事件發生在春假期間,主角群大多因私人因素無法立刻參戰(例如阿助正在參加考試、美美出國度假,而素娜正與太一鬧彆扭拒接電話)。最初僅有光子郎最先發現異狀並與太一聯手應戰,隨後在外地的阿和與阿武才四處尋找可上網的電腦連線支援,突顯了突發危機下戰力分散的緊迫性。

故事中的反派數碼寶貝具有什麼樣的特殊威脅性?

這隻誕生於網路的變種數碼寶貝能以極快的速度吞噬大量網路數據,促使自身進行異常且迅速的進化,且具備無限自我複製的能力。牠將網路空間當作遊戲場,甚至惡意攔截並竄改全球發送的電子郵件,其龐大的複製數量與破壞現實軍備系統的企圖,讓太一等人的搭檔陷入前所未有的苦戰。

📝 評論

評論載入中…

🚩 發現資料有誤?登入後即可協助回報。