惡魔紋章 封面
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原作者 川原礫
原作類型 輕小說改編
製作公司 Production I.G
📡 連載中
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📋 基本資訊

類型 TV
播出季度 2026 秋季
預定首播 2026-11-06
原作來源 輕小說改編
製作公司 Production I.G
資料更新日 2026-07-11

✍️ 編輯短評

預定於2026年秋季開播的電視動畫《惡魔紋章》,目前尚未播出。官方公開的前導特報展現了小學六年級少年蘆原佑馬在體驗全潛行VRMMO遊戲時,遊戲與現實世界發生毀滅性融合、現代都市徹底化為怪物橫行的殘酷死鬥基調。原作改編自《刀劍神域》作者川原礫親自撰寫的全新硬核生存奇幻輕小說,描繪少年少女在肉體死亡即真正死亡的末日遊戲都市中展開極限求生。川原礫全新力作引發全球科幻迷高度矚目。熱愛死亡遊戲生存死鬥、喜歡硬核科幻冒險的讀者該追蹤這部。

📝 劇情簡介

預定於 2026 年改編為電視動畫的《惡魔紋章》,是改編自《刀劍神域》作者川原礫筆下同名輕小說的作品。
本作描寫在一款完全潛行(Full Dive)型 VRMMO-RPG「Actual Magic」與現實世界相互融合的隔離空間中,所展開的一場「死亡遊戲」。
在前導視覺圖中,描繪了主角佑馬難掩動搖神情的模樣。此外,前導 PV 中也揭露了原本應該和同班同學一起開心參與「Actual Magic」測試遊玩的佑馬,最終卻被獨自遺留在昏暗建築物裡的畫面。

🎞 預告片

🎬 STAFF

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📖 《惡魔紋章》原作漫畫哪裡看?

動畫進度追完了想看後續,可以從原作漫畫接下去。以上為正版電子書平台連結。

❓ 常見問題

這部作品的故事背景與核心主軸是什麼?

本作講述在近未來的設定下,小學生主角蘆原佑馬參與了世界上第一款完全潛行型 VRMMO-RPG「Actual Magic」的測試。然而在他登出遊戲後,卻發現遊戲世界與現實世界竟然發生了融合,進而展開了一場以現實空間為舞台的殘酷「死亡遊戲」。

故事中獨特的世界觀或規則設定為何?

故事建立在「VR 遊戲與現實世界融合」的特殊設定上。遊戲「Actual Magic」中的怪物、魔法、職業系統以及操作介面直接覆蓋了真實的現實環境。玩家們必須在被隔離、變成異界廢墟的現實城鎮中,運用遊戲賦予的能力戰鬥並設法求生。

主角群之間的關係與初始立場為何?

故事以小學六年級的蘆原佑馬為中心,他原本和雙胞胎妹妹蘆原佐羽,以及同班同學近堂健兒、茶野水凪等人一起開心地參與遊戲測試。異變發生後,和平的日常瞬間崩壞,佑馬為了在充滿致命危機的新現實中保護妹妹與同伴,被迫拿起武器面對未知的威脅。

這部作品與作者過去的知名作品有什麼設定上的區別?

本作是著名輕小說家川原礫(代表作《刀劍神域》、《加速世界》)撰寫的作品。有別於以往單純在「虛擬實境」中進行的冒險,本作進一步將「死亡遊戲」的舞台搬到了「與現實完全融合」的隔離世界中,讓遊戲機制與現實物理法則交錯,帶來更具壓迫感的生存挑戰。

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