命運石之門 封面
動畫 2011 春季 劇情

命運石之門

シュタインズ・ゲート

命运石之门

Steins;Gate

系列作品 命運石之門 7 部
狀態
已完結
類型
TV
播出季度
2011 春季
集數
24 集
每集時長
24 分鐘
首播日期
2011-04-06
完結日期
2011-09-14
資料更新
2026-08-13
評分
AniList 8.9
MAL 9.1
Bangumi 8.8
本站 9.2
1 人評分
劇情 10.0
音樂 10.0
作畫 10.0
聲優 10.0
原作者 5pb.Nitro+
原作類型 視覺小說改編
製作公司 WHITE FOX
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📺 集數列表

第1集
始與終的序章-Turning Point- 始まりと終わりのプロローグ-Turning Point-
第2集
時間跳躍的偏執狂-Time Travel Paranoia- 時間跳躍のパラノイア-Time Travel Paranoia-
第3集
並列過程的偏執狂-Parallel World Paranoia- 並列過程のパラノイア-Parallel World Paranoia-
第4集
空談彷徨的交匯-Interpreter Rendezvous- 空理彷徨のランデヴー-Interpreter Rendezvous-
第5集
電荷衝突的交匯-Starmine Rendezvous- 電荷衝突のランデヴー-Starmine Rendezvous-
第6集
蝶翼的發散-Butterfly Effect's Divergence- 蝶翼のダイバージェンス-Butterfly Effect's Divergence-
第7集
斷層的發散-Divergence Singularity- 断層のダイバージェンス-Divergence Singularity-
第8集
夢幻的恆定狀態-Chaos Theory Homeostasis 夢幻のホメオスタシス-Chaos Theory Homeostasis
第9集
幻相的恆定狀態-Chaos Theory Homeostasis- 幻相のホメオスタシス-Chaos Theory Homeostasis-
第10集
相生的恆定狀態-Chaos Theory Homeostasis- 相生のホメオスタシス-Chaos Theory Homeostasis-
第11集
時空境界的教義-Dogma in Event Horizon- 時空境界のドグマ-Dogma in Event Horizon-
第12集
靜止界限的教義-Dogma in Ergosphere- 静止限界のドグマ-Dogma in Ergosphere-
第13集
形而上的壞死-Metaphysics Necrosis- 形而上のネクローシス-Metaphysics Necrosis-
第14集
形而下的壞死-Physically Necrosis- 形而下のネクローシス-Physically Necrosis-
第15集
亡環上的壞死-Missing Link Necrosis- 亡環上のネクローシス-Missing Link Necrosis-
第16集
不可逆的壞死-Sacrificial Necrosis- 不可逆のネクローシス-Sacrificial Necrosis-
第17集
虛像歪曲的情意綜-Made in Complex- 虚像歪曲のコンプレックス-Made in Complex-
第18集
自己相似的兩性同體-Fractal Androgynous- 自己相似のアンドロギュヌス-Fractal Androgynous-
第19集
無限連鎖的細胞凋亡-Endless Apoptosis- 無限連鎖のアポトーシス-Endless Apoptosis-
第20集
怨恨滅絕的細胞凋亡-Finalize Apoptosis - 怨嗟断絶のアポトーシス-Finalize Apoptosis -
第21集
因果律的消散-Paradox Meltdown- 因果律のメルト-Paradox Meltdown-
第22集
存在瞭解的消散-Being Meltdown- 存在了解のメルト-Being Meltdown-
第23集
境介面上的斯坦因之門-Open The Steins Gate- 境界面上のシュタインズゲート-Open The Steins Gate-
第24集
終與始的序章-Open The Steins Gate- 終わりと始まりのプロローグ-Open The Steins Gate-

❓ 常見問題

這部作品的故事背景與核心主軸是什麼?

故事設定在2010年的秋葉原,講述自稱「瘋狂科學家」的大學生岡部倫太郎,與社團成員意外將日常用品改造成能發送電子郵件到過去的「電話微波爐」。隨著多次對過去進行干涉,他們無意間觸發了世界線的變動,進而捲入了一場影響世界未來的巨大陰謀。

故事中獨特的世界觀與時間旅行規則是如何設定的?

本作基於「多世界解釋」理論,存在多條平行世界線。核心規則為「世界線收束」,意指重大事件的結果在不同世界線中會趨於一致,難以透過小規模的改變來扭轉,只有付出極大的代價或在關鍵節點進行重大的因果干預,才可能躍遷至不同的世界線。

主角群之間的關係與初始立場為何?

主角岡部倫太郎創立了「未來道具研究所」,核心成員包括青梅竹馬椎名真由理與超級駭客橋田至。隨後,天才少女牧瀨紅莉栖因緣際會加入,成為研究室的重要夥伴。這群成員在初期僅是出於興趣進行發明,隨後因時間機器的技術突破而被迫共同面對迫在眉睫的危機。

原著視覺小說與動畫在劇情編排上有什麼區別?

動畫版將遊戲中非線性的多重分支與多結局架構,整合為一條連貫的主線故事。動畫為了讓節奏更緊湊並維持劇情的完整性,將遊戲中的關鍵情節串聯起來,呈現出一個專注於特定世界線選擇的完整敘事。

📝 評論

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