✍️ 編輯短評
被名為「卡巴內」的不死怪物佔據的世界,人類縮進以裝甲驛站構成的城塞,靠蒸汽列車在據點之間往來。少年生駒為了對抗卡巴內而自製貫通筒,卻在駿城陷落時被咬——他以自創的方法止住了轉化,成為介於人與怪物之間的「卡巴內里」。作品的視覺規格在同期原創作品中極為突出,WIT STUDIO 的蒸汽龐克美術、動作作畫與澤野弘之的配樂構成強烈的臨場感。但後半段劇情走向與角色動機的處理引發相當多爭議,Bangumi 評分停在 5.9,明顯低於它的製作水準。喜歡蒸汽龐克末日題材、以視聽體驗為優先的觀眾適合看這部。
📝 劇情簡介
全世界被產業革命的波瀾推動,自近世變遷至近代之時,不死的怪物突然出現。被鋼鐵的皮膜包覆,只要心臟不被破壞就不會消滅,被它啃咬的人似乎也會在死過一次之後復生,並開始襲擊人類。之後被稱為卡巴內的這些怪物爆發性地增殖,並覆蓋了全世界。
遠東島國日本的人們,為了對抗卡巴內的威脅而在各地建造名為“驛”的城寨,並困守在其中,想方設法殘存下去。能夠在驛之間來往的只有裝甲蒸汽機車(通稱駿城),驛之間透過各自生產物的融通,總算是保證了生活。
住在以鍊鐵和蒸汽機的生產為業的顯金驛的蒸汽鍛冶少年,生駒。他為了打倒卡巴內,開發出獨自的武器“貫筒”,同時期盼著有朝一日能夠發揮出自己的力量。
某天,穿越前線的駿城之一甲鐵城來到了顯金驛。為了車輛的清掃整備而被召喚的生駒,目擊到了從義務性的卡巴內檢閱中被免除的不可思議少女。
當晚,生駒與自稱為無名的那位白天的少女再會,此時駿城突然暴走並突入了顯金驛。乘務員全滅,而且全部變成了卡巴內!
卡巴內從顯金驛中溢位。如同要從被恐慌襲擊的人浪中逆行一般,生駒奔跑著。這一次不能逃避,我要,我要用貫筒打倒卡巴內!
——於是,為了成為真正能閃耀光輝的男人,生駒的戰鬥開始了。
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🎞 預告片
🎵 主題曲
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🎼 相關專輯📺 集數列表
🎬 STAFF 306
監督
系列構成
人物原案
人物設定
音樂
音響監督
動畫製作
CG 監督
助理製片人
音效
製作管理
剪輯
第二原畫 31
原畫 128
展開全部 128 位
作畫監督 27
道具設計
色彩設計
美術監督
分鏡協力
副監督
製作協力
動畫製片人
製作統括
概念藝術
視覺概念
🎼 相關專輯 9
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片頭曲
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片尾曲
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原聲集
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甲鉄城のカバネリ -乱- 始まる軌跡
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改編
遊戲
📖 《甲鐵城的卡巴內里》原作漫畫哪裡看?
動畫進度追完了想看後續,可以從原作漫畫接下去。以上為正版電子書平台連結。
❓ 常見問題
本作設定於近代的日之本,全世界遭心臟被鋼鐵覆蓋的死者「卡巴內」襲擊,人類被迫蜷縮在名為「驛」的城寨中靠裝甲蒸汽機車相互聯繫並艱難求生。
卡巴內是具備鋼鐵心臟的不死怪物,被其咬傷的人也會感染變異,只有破壞其心臟才能真正消滅牠們。
生駒是一名住在顯金驛的蒸汽鍛冶少年,他獨自研發出能貫穿卡巴內心臟的武器「貫筒」,為了守護他人而不斷與怪物奮戰。
卡巴內里是介於人類與卡巴內之間的半人半屍存在,保有自我理智與人類心智,同時具備超越常人的身體能力。
🔗 資料來源與外部連結
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