日升動畫,是萬代南夢宮影像製作(日語:バンダイナムコフィルムワークス)旗下的動畫製作品牌與動畫工作室。
曾經是萬代南夢宮集團旗下的一間以動畫為主的影像作品的企劃·製作為主要事業內容的企業,全名株式會社日升(日語:株式會社サンライズ;香港無線電視譯:旭日東昇動畫有限公司),較多人會直稱作SUNRISE。2022年4月1日由於萬代南夢宮集團的企業再編,商號變更為萬代南夢宮影像製作,日升僅作為旗下子品牌存續。
1972年,公司由原屬蟲製作公司製作·營業部門的7位員工岸本吉功、伊藤昌典、山浦栄二、渋江靖夫、巖崎正美、沼本清海、米山安彥成立。日升的七位高層跟當時負責蟲製作作品音響的公司·東北新社合資設立創映社,主要負責作品企劃和營業,當時名為有限會社サンライズスタジオ的日升作為創映社的製作現場,以協力名義負責實際動畫製作。當時的營業、製作人員均為有限會社サンライズスタジオ與創映社同時在籍的狀態,而創映社當時為東北新社的下屬分包公司,所以當時作品的著作權表示全部為「©東北新社」。
公司成立的1972年,當時蟲製作的經營困難與勞動爭議問題浮出水面,當時的經營人員認為,這是由於蟲製作的經營理念過分偏重於創作者與“散漫經營”。他們認為,蟲製作為了製作作品,採用正式僱傭制的同時未能處理好升職加薪等問題,最終導致了公司的勞動糾紛與破產。正因蟲製作的破產造成的巨大的心理創傷,“創作者不進入經營層”的理念成為了日升的經營政策。
1974年設立了本社、企劃室以及第1、第2、第3工作室,形成了3作品並行的製作體制。
1976年11月,由於分賬問題脫離東北新社而獨立,並進行了內部改組,更名為株式會社日本サンライズ,承包了一些東映和圓谷作品的動畫製作。旗下第一套自社企畫原創作品無敵超人ザンボット3於1977年推出,而備受矚目的機動戰士高達系列亦於1979年推出,使日升成為行內公認最佳的機器人動畫製作公司。擅長繪畫機器人和戰鬥的特點亦使其有更強潛力發展週邊商品市場。在此階段,日升作品多為原創,原因是公司在洽購漫畫原作改編權的預算較少。而由於成立時間較早,旗下原創系列較一般動畫長壽。
1978年推出了自社原創作品第2彈《無敵鋼人泰坦3》,由於當時無法使用法人名登記著作權,日升設立了“矢立肇”這個共用筆名作為企劃原作。此後,矢立肇也作為日升企劃部門的共用筆名而使用。不過說是共用筆名,經多方證言,1987年以前這個筆名基本可以等同於當時任日升企劃部長的山浦栄二的筆名。
1981年,初代社長岸本吉功逝世。岸本死後,伊藤昌典就任第2任社長。
1985年前後,日升進軍OVA領域。在此時期,限於玩具商投資屬性和運營慣性,日升在OVA領域採用了保守的姿態,這一時期的OVA作品很少有完全原創作品,多為熱門作品的總集篇、續篇,或者是這些作品的衍生作、延長線。
1987年,公司再次內部改組,社名變更為株式會社サンライズ,山浦栄二就任第三代社長。與此同時,公司改變了以往的路線,除了機器人動畫外,也參與了更多其他型別的作品,亦順應潮流改篇更多漫畫,如妙手小廚師(ミスター味っ子)、媽媽是小學四年生等。並且這一時期的日升引入了不少對著名影視劇、動畫、時事的戲仿要素,這一創作氣質成為了日升動畫的新特色之一。
1994年4月1日,日升被萬代收購,成為其集團公司的一員,公司的管理層進行了改革,高層也逐漸被萬代輸送的人才所佔據。萬代集團常年以來都是日本在版權、角色關聯的商業領域的大公司,經驗十分豐富,不過相應的對版權、製作體制的把控也十分徹底。
1994年9月設立了數碼映像開發室(現デジタルクリエイションスタジオ / 日升D.I.D.工作室)。在此之後,日升開始匯入數碼上色與CG處理。不過9年的2003年,日升的新作才全部轉化為全篇數碼化製作,這與其他公司相比屬於較晚的時期。
1996年10月,日升本社從東京都杉並區上井草2丁目35番11號轉移到同區上井草2丁目44番10號,同時logo變為現在我們看到的日升logo。
90年代末到2000年代初,與公司內部經營上的天翻地覆不同,日升再次來到了一個創作高峰期。受80年代機動戰士高達等作品的熱潮影響的新人開始嶄露頭角,併成為了本世代日升動畫的創作主力。與此同時,公司也允許了更多另類企劃的透過,給予了創作者更大的自由。同時公司再次順應潮流加入以美少女為主角的作品,但日升著重劇情和戰鬥場面細緻的風格仍吸引著一部分抗拒女性角色的動漫迷,使這一時代的公司製作混合了兩方面的發展。
2002年6月,將音樂出版部門分社化,設立サンライズ音楽出版株式會社(現: 株式會社サンライズミュージック)
2005年4月,設立了動畫人養成塾(若木塾)。若木塾是現在日升作畫塾的前身,於2005年-2011年開設,培養了包括金世俊、愛敬由紀子在內的許多知名動畫人。
2007年,萬代與舊南夢宮合併,設立了萬代南夢宮集團。這使得當時與南夢宮系的電視遊戲合作增加,其中,2007年《偶像大師》改編為《偶像大師XENOGLOSSIA》,次年《深淵傳說》的動畫改編就是其中幾個例子。相比之下,玩具商的話語權的減弱使得2004年《陰陽大戰記》之後的玩具內容作為主軸的動畫數量急劇減少。高達之外的原創機器人動畫數量也較為有限,但其中也誕生了著名的《反叛的魯路修》系列。
2010年代,日升參與的多媒體企劃《LoveLive!》大獲成功。從此日升開始創作更為多樣化的作品,包括遊戲主軸的企劃合作低齡向動畫(如:《偶像活動》系列)、漫畫改編作品(如《銀魂》)、非漫畫改編作品(如《境界線上的地平線》、《加速世界 EX》)。
2015年4月1日,日升將部分低齡向作品的製作部門分離,成立了BN Pictures,移交作品中有《戰鬥之魂》《偶活》這樣的低齡向作品,也有著《銀魂》《虎與兔》等通常被認為是面向高齡層的作品。此後的日升主要負責高齡向作品的製作。
2016年9月,日升發起並開設了“矢立文庫”網站,主要用於登載非視覺原創作品,例如小說、對談等。
2018年4月,動畫師養成塾再開,並將名稱變更為日升作畫塾 / サンライズ作畫塾。
同年與CG動畫公司Sublimation進行資本提攜。
2019年3月1日,日升繼承了XEBEC的動畫作畫、製作管理部門,成立了SUNRISE BEYOND。原第三工作室製作人小川正和出任社長,第三工作室後由岡本拓也接手。
2019年4月1日,宮河恭夫轉任萬代南夢宮娛樂社長,淺沼誠就任新社長。同日,SUNRISE音樂出版社的名稱變更為“SUNRISE Music株式會社”。
2021年3月1日,開設了“SUNRISE WORLD”站點,用於歸檔過去半個世紀日升作品(除BNP接管作品以及高達系列等另有入口網站的作品外)。
2021年10月,本社轉移到東京都杉並區荻窪4丁目30番16號藤澤ビル(白色基地/ホワイトベース)內,包括日升在內的四家集團公司(日升、BNP、SUNRISE BEYOND、日升音樂)與東京的20多個工作室都將集約轉移至新總部。
2021年10月19日,在萬代南夢宮董事會上決定於2022年4月對集團旗下IP生態製作部門進行最佳化重組,2022年2月8日重組訊息正式公佈,日升更名為萬代南夢宮影像製作,吸收BANDAI NAMCO Pictures、SUNRISE BEYOND、Actas、創通、Evolving G、日升上海等公司作為子公司納入旗下管理,日升僅作為旗下子品牌存續,作為動畫製作名義出現,BANDAI NAMCO Arts公司主體消滅,映像業務也納入該公司旗下管理。
工作室
日升目前由1、2、3、5、6五個工作室組成,具體情況如下:
第1工作室——《機動戰士高達 閃光的哈撒韋》《劇場版 高達G之復國運動》《機動戰士高達SEED FREEDOM》《摩緒》
富岡秀行→小形尚弘・仲壽和→笠井圭介。曾經是負責《週刊少年Sunday》連載漫畫改編的工作室。自《機動戰士高達UC》之後,主要製作與高達相關的作品。
第2工作室(新二組)——《聽著這電波》《Love Live!》系列
大塚大・巖田圭裕。原第8工作室(日升八組),現在主要負責《Love Live!》系列作品。
第3工作室
・小川正和(→SUNRISE BEYOND)→岡本拓也 ——《機動戰士鋼彈 水星的魔女》
主要負責00年代以後非宇宙世紀的高達作品。小川正和調動至SUNRISE BEYOND後,部分第三工作室人員一同移籍至該公司。岡本拓也在擔當《高達創形者 再起》製片人後迴歸第3工作室,負責《機動戰士鋼彈 水星的魔女》。
・土屋康昌 ——《Code Geass 奪還的羅賽》《Code Geass 逐星的阿斯帕爾》
原練馬工作室製片人。近年主要負責《Code Geass》系列的製作。
第5工作室(新五組)——《緋紅結系》《機動戰士高達 庫庫魯斯·杜安之島》《鎧真傳》
谷口理→塚本樹佳・福島大策。原是為《機動戰士高達 THE ORIGIN》的製作而設立的ORIGIN工作室,也以“サンライズ5st”的名義負責一些外包工作。
第6工作室
・田村一彥・石冢真吾 ——(《TIGER & BUNNY 第二季》)《前橋魔女》
2018-2019年製作《DOUBLE DECKER!》後,為製作《TIGER & BUNNY 第二季》,臨時調動到BN Pictures,設立BNP H組(代表HERO/日升與BNP的Hybrid),製作結束後迴歸。
・松村圭一 ——《ZEGAPAIN STA》
已解散或合併的工作室 ※因為日升工作室變遷頻繁,以下資訊並不完整,敬請注意。
SUNRISE 第2工作室(上古二組、舊二組)→BNP D組
南雅彥(獨立為BONES)→河口佳高(→第4工作室)→峰岸功。BONES獨立前代表作《天空的艾斯嘉科尼》《星際牛仔》,獨立後代表作《星空清理者》《聖光之翼》等。
SUNRISE 第4工作室(井荻工作室)
河口佳高(→矢立文庫編輯長)→富川清晴。代表作《Code Geass 反叛的魯路修》《Code Geass亡國的阿基德》
SUNRISE 第4工作室(原SUNRISE BEYOND)
北岡慶子・池谷浩臣。以2024年4月被吸收合併的SUNRISE BEYOND為基礎而設立的工作室。代表作《機動戰士高達 鐵血的奧爾芬斯 獵殺兀爾德 小挑戰者的蹤跡》《身為暗殺者的我明顯比勇者還強》
SUNRISE 第5工作室(舊五組)→BNP C組
若鍋竜太→樋口弘光。代表作《怪傑佐羅利》《銀魂》等。
SUNRISE 第6工作室(舊六組)
大橋千恵雄(獨立為Bridge)。
《THE BIG O》《Keroro軍曹1st~4th》(Keroro軍曹第四季製作時製片人獨立,此後交由Bridge負責實際製作,表記為動畫製作協力)
SUNRISE 第7工作室→併入第6工作室
松村圭一。代表作《勇者系列》《高智慧方程式》《分身戰士》等。
SUNRISE 第8工作室→新二組
古裡尚丈(退社,成立株式會社おっどあいくりえいてぃぶ)→平山理志(退社→東映動畫)→大塚大・石塚金吾。代表作《舞HiME》《偶像大師 XENOGLOSSIA》《境界線上的地平線》《加速世界 EX》《Love Live!》等。
SUNRISE 第9工作室→BNP B組
古澤文邦→若鍋竜太→森田真好。代表作《餓沙羅鬼》《無限的未知》《高達SEED》《戰鬥之魂》系列等。
SUNRISE 第10工作室
梅崎淳志(→日升美術塾塾長)。代表作《Phi-Brain~神之謎題》系列、《異世界居酒屋》等。
SUNRISE 第11工作室
佐藤弘幸(現在是BNP社長)。代表作《黒神》《夏色奇蹟》。
SUNRISE 荻窪工作室→練馬工作室→併入第3工作室
土屋康昌。代表作《FREEDOM》《短暫和平》《革命機Valvrave》《CROSS ANGE 天使與龍的輪舞》《Code Geass 復活的魯路修 廣播劇》。
SUNRISE 偶活工作室→BNP A組
若鍋竜太→伊藤貴憲。專門負責製作《偶像活動!》系列的工作室(1年目初期時是第9工作室的分室)。
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