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簡介

1987年生,動畫師、監督、攝影,現隸屬於TWIN ENGINE。
2007年,入職Satelight,後作為自由原畫師活躍。
2014年,就任株式會社ADWAYS的藝術總監。
2020年,擔任原創網路動畫「薄明之翼」的監督。
2024年,創立了雙引擎旗下動畫會社Studio Chromato,致力於探索前所未有的影像表現。
2026年,監督首部Netflix長篇動畫電影《超輝夜姬》,創下票房突破25億日元的大熱紀錄。
與沓名健一、Ryo-Timo(澤良輔)並稱為「Web系」三巨頭,共同推動著數字作畫的發展。
曾與平川哲生的著名對談「作畫的時間、演出的時間、絕望的時間」對作畫界帶來了巨大影響。
被大家親切地稱為「yama」,在談論「Web系」時,人們常常將他與沓名健一同時提及。由於少年時代的溝通障礙,很少去學習,經常躲在自己的房間裡花大量時間看動畫。傳說中的「火影忍者」第30話,由若林厚史演出、松本憲生作畫,讓這個小男孩大受震撼,自那以後便覺醒了作畫意識,並從此將松本憲生視作自己最崇拜的動畫師。後來開始自主製作GIF動畫,並被在網上釋出作品的沓名健一帶入了動畫業界。進入動畫界便主動拜訪了松本憲生和岸田隆宏,至今仍與前輩們保持交流以提升技術。
曾因「火影忍者」著名的“作畫崩壞”事件而引發全球作畫愛好者的關注,但那實際是刻意為之的演出效果,而非真正的崩壞。早期因為擔任作監經常受到批評,便開始對自己的畫風喪失自信,同時決定不再擔任作畫監督,但經過長時間的刻苦練習,如今已經能夠畫出受大眾喜愛的的美少女了。
憑藉在「火影忍者 疾風傳」、「鐵腕巴迪 DECODE」的活躍表現一舉成名,也因製作「咒術回戰 第1季」「電鋸人 第1季」OP動畫而收穫大量人氣。其創作特色在於跨越演出、作畫、上色、3D、攝影等多個製作部門,進行綜合性的影像構建,致力於探索能夠觸動觀眾情感的角色與故事展現方式。他堅信動作比畫風更重要,並表示自己的方法是窮盡一切手段和方法來發展作畫技術,不斷打磨服務於手繪動畫的3D技術,使用了諸如轉描參考(Rotoscoping)和預視覺化(Previs)等多種技術。在拓寬動畫製作技術的同時不斷為動畫界挖掘新星,並透過講座等方式將自己所積累的數字作畫技術傳授給年輕一代的動畫師。

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