以動畫的企劃、製作以及動畫製作相關的技術指導為主要營業事項的日本公司,暱稱為“京阿尼”(京アニ)。其公司商標的設計來自於公司名稱開頭日本漢字“京”的變化。
成立於1981年。1985年7月12日成為有限公司,1999年成為股份有限公司。總部設立於京都府宇治市,有三個動畫工作室,另在東京都港區也有一個辦公室。擁有社員宿舍及動畫學校,員工福利相當不錯。旗下擁有關係企業Animation Do,設有兩個動畫工作室。製作的動畫作品經常以現實的風景或人物的動作為基礎仔細描繪,再加上對於改編作品的處理以儘量忠實呈現原作風味為最高指導原則的態度,使得不少以原作迷為中心的觀眾給予高度評價。另外根據合作聲優(杉田智和與小野大輔等人)的證言,該公司製作的動畫在配音階段幾乎已經是完成品(相對於其他公司通常是線稿動畫),顯示了該公司對於製作時程與品質的徹底要求,也因此在國內外愛好者之間建立口碑。京都動畫堅持獨立製作動畫,動畫工序的上至監督、下至動畫師等製作人員大多數為社內或關係企業人員;不過亦有少數例外,如一直擔任美術監督的田村盛揮(Anime工房婆娑羅)和擔任《全金屬狂潮》總作畫監督的堀內修。
京都動畫的前身為“京都動畫工作室”,創辦人為八田英明、八田陽子夫婦。八田陽子本身曾經在蟲製作公司擔任動畫完稿上色的工作,與八田英明結婚後搬家到京都府宇治市,1981年成立工作室,跟鄰近的家庭主婦一起承接龍之子製作公司與日昇動畫的完稿外包工作。而在1985年公司法人化,八田英明就任社長。一開始是上色專門公司,1986年成立作畫部門。
1987年,京都動畫藉由承包龍之子的電視動畫《星戰英豪》(赤い光弾ジリオン)跨入動畫製作的領域。該作品的製作人石川光久後來成立I.G.龍之子(後來改製為Production I.G)之際,京都動畫曾出資支援。
自1990年代中期以降,京都動畫已經具備有獨立製作動畫的所有環節,包括演出、作畫、完稿、背景、攝影等等,從而開始“統包”業務。在京都動畫統包業務全盛時期,曾擁有四個工作室、超過100人以上的員工,同時也承接遊戲外盒設計等業務。
1992年,京都動畫承包SHIN-EI動畫委託的電視系列動畫片《呪いのワンピース》時首次以公司內部的資源與人力完成全套製作流程。此時京都的高品質名聲已經在業界建立口碑,併成為SHIN-EI動畫、日昇動畫、Studio Pierrot等公司的長期外包夥伴。動畫監督杉井儀三郎曾經表示,由於京都的作畫品質甚高,甚至有製作公司為了等待京都有空檔而調整動畫的製作時間表。
2000年,京都動畫將旗下大阪工作室獨立成為關係企業,命名為“AnimationDo”,主要承包SHIN-EI動畫的《我們這一家》、《哈雷小子》等系列動畫片,以及母公司京都動畫委託的外包業務。
其後京都動畫開始專注於獨立製作動畫,並於2004年《犬夜叉》系列影集結束之後終止了大部分的統包業務(移至AnimationDo),僅剩下《蠟筆小新》的動畫與完稿仍繼續承接外包。在2003年3月,京都動畫首部獨立製作、同時是旗下第一部原創動畫《MUNTO》面世,直至現在推出了三季;同年8月,首部小說改編作品《全金屬狂潮?校園篇》推出,作者賀東招二與京都動畫建立深厚關係。之後賀東參與了《涼宮春日的憂鬱》(2006年版)、《幸運☆星》部分集數的劇本,2012年的《冰菓》擔任劇本統籌一職。
在音效指導方面,擇選鶴岡陽太擔任。背景製作則與Anime工房婆娑羅合作。編集、音響除外的部分作業則會與旗下公司Animation Do或韓國的動畫工作室“Studio Blue(舊名Ani Village)”合作。
2005年,京都動畫首次改編戀愛遊戲製作公司Key的《AIR》,與當時東映動畫製作同部作品的劇場版並以東映動畫的視野獨自解釋故事內容不同的是,京都動畫則是在播出電視動畫將原作遊戲的內容忠實呈現,使業界開始關注和以壓倒當時動畫水準的評價引起了話題,京都動畫的名字在動畫迷之間商標化。
自《AIR》之後,京都動畫把Key的作品逐一動畫化,如《Kanon》、《CLANNAD》、《CLANNAD ~after story~》等,每年製作一套。而基本來說,京都動畫除了Key的作品外,主要亦是把角川書店的輕小說或漫畫作品動畫化。然後2006年播放的《涼宮春日的憂鬱》、2007年播放的《幸運☆星》、2009年播放的《K-ON!》都掀起了熱潮,而相關的週邊商品多不勝數,包括角色CD、只收錄一至二集的DVD、日常用品,比其他動畫製作公司有更強的賺錢的心態,似乎也更有賺錢的能力。
2009年從《K-ON!》開始擴充京都動畫的原創編劇與世界觀,並加入了動畫原創人物。後來2014年播出的《甘城光輝遊樂園》以與原作完全不同的劇情內容發展。
2012年10月開始播放的《中二病也要談戀愛》為京都動畫旗下《KA Esuma文庫》出版的輕小說,曾獲得第一屆京都動畫大賞輕小說部門之優秀作品。這部作品象徵京都動畫突破動畫範疇,開始踏足其他創作領域,為自己製作的動畫提供原創素材及劇本。
2013年,京都動畫第二部原創作品《玉子市場》放送。同年,AnimationDo首次以主導的身份,跟京都動畫一同製作電視動畫《Free》,亦全面更新網站內容,展示未來有機會走向更明確的獨立發展。
2014年,京都動畫榮獲第14回神戶動畫獎特別賞。
2019年7月18日10時35分,京都動畫第1工作室(伏見區)遭遇火災。據消防局稱,建築物因火災受損較為嚴重,並有多人受傷(其中有重傷者)。當地居民在發現1樓傳來爆炸聲、而後有煙霧蔓延出來便報了警。初步懷疑是人為導致。京都府警察本部在現場發現了有一名男性向現場潑下類似汽油一樣的液體。
目前訊息透露(來源:nbht),就現場情況來看,公司的裝置損毀嚴重,各種以前作品和現在正在製作的作品的有紙作畫素材不同程度損毀,預訂的作品全部停工。
後續報道:據消防局稱,目前至少有38人受傷,其中10人重傷,10人中等,18人輕傷,根據當地事件12時26分的NHK NEWS WEB報道,引用京都市消防局的訊息,有1人心肺停止,數人意識不明。據京都府警察蒐查1課的調查,該名犯罪嫌疑人為男性,40多歲,在事件中也受了傷,在調查中承認了放火。
根據共同通訊的報道,目前有1人心肺停止(無生命體徵),多人重傷。
根據每日新聞的報道,京都動畫第1工作室火災案件,目前確認了1名相關者的死亡,受傷人員情況剛更新為:至少有35人受傷,其中10人重傷,也有昏迷的傷者,還有6人中等,19人輕傷。另外還有約20人下落不明,有多人遺留在事故現場。
根據共同通訊最新報道,京都動畫第1工作室火災現場,警方於建築物2樓發現了多位躺倒在地上的傷者,人數約10人,認定死亡。
NHK報道方面表示,建築物內有多位處於“心肺停止”(無生命體徵)的受災者,目前仍在進行救援活動。
截至7月18日晚停止蒐救活動後,消防局的報告顯示,事故已造成33人死亡,多人心肺停止,另有36人受傷。
7月19日晚,一名男性傷者確認不治,死亡人數上升至34人。
7月27日晚,一名重傷入院的男性傷者確認不治,死亡人數上升至35人。
10月4日晚,一名治療中的20多歲女性確認不治,死亡人數上升至36人。
2020年5月27日,京都府警方以殺人及縱火等嫌疑逮捕青葉真司。警方表示,青葉真司承認犯罪。同年12月檢方起訴。
2024年1月25日,京都地方法院判決青葉真司死刑。法官增田啟佑認為,犯人作出慘無人道的縱火行為,是認為自己的作品被京都動畫盜用,出於恨意而犯罪,雖鑑定罹患妄想性障礙,但仍具有正常的刑事責任能力。
2024年1月26日,本案辯方就判決不服,提出上訴。2025年1月28日,犯人撤回上訴,確定死刑判決。但目前尚未執行死刑。
據2024年京都地方法院一審判決書顯示:2019年7月18日事發時現場共有70名京都動畫員工。事件共造成36名員工遇難、32名員工受傷,現場僅2名員工無傷。
遇難者事發時年齡分佈為21至61歲,其中22人被燒死、6人死於窒息(其中一人死因為推定)、5人死於一氧化碳中毒、1人於7月19日死於全身燒傷搶救無效、1人於7月27日死於全身燒傷引發的敗血症(死因為推定)、1人於10月4日死於大範圍燒傷引發的敗血性休克。
其餘受傷者事發時年齡分佈為20至52歲。傷勢包括從輕傷到終生無法治癒的重傷。
[url]https://www.courts.go.jp/hanrei/93013/detail4/index.html[/url]
[url]https://www.courts.go.jp/assets/hanrei/hanrei-pdf-93013.pdf[/url]
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