遊戲人生 封面
動畫 2014 春季 冒險

遊戲人生

ノーゲーム・ノーライフ

游戏人生

No Game, No Life

系列作品 遊戲人生 3 部
7.7 AniList
8.0 MAL
7.8 Bangumi
本站
評分
AniList 7.7
MAL 8.0
Bangumi 7.8
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原作者 榎宮祐
原作類型 輕小說改編
製作公司 MADHOUSE
集數 12 集
時長 24 分鐘
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📋 基本資訊

類型 TV
集數 12 集
播出季度 2014 春季
每集時長 24 分鐘
首播日期 2014-04-09
完結日期 2014-06-25
原作來源 輕小說改編
製作公司 MADHOUSE
台灣代理 羚邦
資料更新日 2026-07-02

✍️ 編輯短評

在網絡上被奉為都市傳說的無敗天才遊戲玩家兄妹「空白」,被遊戲之神特圖召喚至一切衝突皆由「遊戲」決定的奇幻世界「迪司博德」。身處最弱的人類種,空白憑藉極限心理學算計、博弈論與超越常理的計謀,在實體具象化西洋棋、文字接龍空間消除與獸人種虛擬射擊遊戲中一路弒神連勝。MADHOUSE在飽和彩虹色調、幾何光影與高智商遊戲破局上展現極致爽感。熱愛高智商遊戲弒神智鬥、追求無敵流爽番的讀者必看這部神作。

📝 劇情簡介

“聽說遊戲玩家兄妹要徵服幻想世界”空與白既是尼特族又是家裡蹲,但是在網路上卻是被奉為都市傳說的天才遊戲玩家兄妹。稱世界為「爛遊戲」的兩人,某一天被自稱是“神”的少年召喚至異世界,那是個戰爭為神所禁止,“遊戲決定一切”的世界──沒錯,甚至連國界也一樣。
被其他種族逼至絕境,隻剩下最後都市的『人類種』,空與白這兩個廢人兄妹能夠成為異世界的『人類救世主』嗎?“──來吧,遊戲開始了。”

🎞 預告片

📺 集數列表

第1集
外行人(Beginner) 素人《ビギナー》
第2集
挑戰者(Challenger) 挑戦者《チャレンジャー》
第3集
老手(Expert) 熟練者《エキスパート》
第4集
國王(Grand Master) 国王《グランド・マスター》
第5集
佈局(Weak Square) 駒并べ《ウィークスクエア》
第6集
一步(Interesting) 一手《インタレスティング》
第7集
棄子(Sacrifice) 死に手《サクリファイス》
第8集
起死回生(Fake End) 起死回生《フェイクエンド》
第9集
解離法(Sky Walk) 解離法《スカイ·ウォーク》
第10集
指向法(Blue Rose) 指向法《ブルー·ローズ》
第11集
誘導法(Killing Giant) 誘導法《キリング·ジャイアント》
第12集
收束法(Rule Number 10) 収束法《ルール・ナンバー・10》

🎬 STAFF

動畫製作 MADHOUSE
音響監督 明田川仁
主題歌演出 鈴木このみ
主題歌演出 茅野愛衣
主題歌作詞 ナスカ
主題歌作詞 深青結希
主題歌作曲 ナスカ
主題歌作曲 若林充
系列構成 花田十輝
人物設定 大舘康二
人物原案 榎宮祐

🎭 CAST

🎵 主題曲

片頭曲 OP

OP
This game by 鈴木このみ (Konomi Suzuki)
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OP
Onegai☆Snyaiper by 沢城みゆき (Miyuki Sawashiro)
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片尾曲 ED

ED
Oracion by 茅野愛衣 (Ai Kayano)
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主題曲影音由外部資料庫即時提供,載入速度依網路狀況而定,若遇到緩衝、讀取較慢或播放失敗,請耐心等候或重新點擊播放一次。

📺 合法串流平台

海外平台 台港澳地區可能無法觀看

串流授權、方案及地區限制可能隨時異動,實際供應狀況請以平台與代理商公告為準。

📖 《遊戲人生》原作漫畫哪裡看?

動畫進度追完了想看後續,可以從原作漫畫接下去。以上為正版電子書平台連結。

❓ 常見問題

這部作品的故事背景與核心主軸是什麼?

故事講述一對被稱為「空白」的天才玩家兄妹——空與白,在現實世界中是拒絕社交的繭居族,但在網路上卻是無敵的遊戲玩家。某日,他們被自稱是「神」的少年召喚至異世界「迪司博德」。在這個世界中,一切衝突、領土乃至生命價值,全都被禁止武力,必須透過「遊戲」來解決。兩人目標是透過遊戲帶領處於弱勢的「人類種」擊敗其他十五個種族,最終挑戰唯一神以證明人類的可能性。

主角群之間的關係與初始立場為何?

主角空與白是一對沒有血緣關係的兄妹(義兄妹),兩人極度依賴彼此,離開對方就會產生恐懼感。他們在網路上以「空白」的名號聯手行動,空擅長觀察、談判與預測人心的心理戰;白則擁有超越常人的天才計算能力。這對兄妹將人類社會視為「爛遊戲」,在被召喚至異世界後,他們決定利用過人的遊戲天賦,為慘遭邊緣化的人類種開創未來。

故事中獨特的世界觀或規則(如戰鬥系統、社會結構)是怎麼設定的?

該世界由「十條盟約」所管轄,這十條絕對規則禁止了世界內的任何殺戮、戰爭與掠奪,所有紛爭皆須通過遊戲來定勝負,勝者的主張即為絕對規則。此外,世界中存在十六個種族,依據對「魔法」的親和力進行階級排序,「人類種」因魔法適應力最低而排名墊底,被其他種族逼至最後的都市「艾爾奇亞」。若在遊戲中失去「種族棋子」,該種族便會喪失作為「十六種族」的資格。

📝 評論

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